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Le Grand Tournoi
Assis sur un tertre dominant la campagne environnante, vous contemplez calmement le coucher du soleil teintant le ciel de subtils mélanges pourpres.
Le souvenir de votre récente rencontre avec Nën occupe vos pensées, depuis maintenant plusieurs jours. Ce matin, vous êtes même retourné dans les bois afin de tenter de la revoir, mais sans succès. Pourtant, alors que vous marchiez au milieu des arbres ruisselants de rosée, vous avez clairement ressenti une étrange et rassurante sensation de bienveillance à votre égard. A n’en pas douter, la fée était bien là, mais elle n’a pas souhaitée apparaître à vos yeux. « Tu peux maintenant rentrer chez toi avec la certitude d’être bien vite appelé à un destin fait d’aventures et de gloire. D’ici quelques jours, tu auras l’occasion de te lancer dans un voyage qui te permettra de côtoyer les plus illustres et les plus influentes personnalités du royaume de Lumina. J’ai ressentie qu’elles avaient besoin de toi… Sache que celui qui viendra te chercher est déjà en route… Quoi qu’il advienne, tu resteras toujours le seul maître de ton destin… » Ses paroles, vous les répétez sans cesse dans votre esprit, mais elles restent toujours pour vous aussi excitantes que mystérieuses. Attendre : voilà bien la seule chose que vous puissiez faire. Attendre et voir ce que l’avenir vous réserve. La nuit tombée, vous vous relevez afin de retourner chez vous. A l’approche de votre village, vous apercevez soudain une troupe de cavaliers, escortant un chariot chargé à ras bord, arrivant par la route de l’est. Gêné par la pénombre, et encore ébloui par votre contemplation de l’astre suprême, vous ne parvenez pas à identifier ces personnes. Pressant le pas afin de voir plus nettement à qui vous avez affaire, vous devinez rapidement qu’il s’agit de soldats en armes. Leur allure est soutenue, mais ils ne semblent cependant pas être animés d’intentions hostiles. Ils sont seulement pressés de toute évidence. N’ayant guère l’habitude de croiser autant de soldats par ici, vous vous mettez à courir en direction du village afin d’aller à leur rencontre. Vous parvenez sur la place centrale peu après eux. Aussi curieuse qu’inquiète, la population s’est déjà rassemblée. Les cavaliers ont fait halte et descendent de leurs montures. Vous reconnaissez immédiatement, sur leurs tuniques et leurs oriflammes, un cerf noir sur fond argent. Il s’agit des armoiries du Baron Galim de Thrénéac : le seigneur gouvernant la région où se trouve situé votre village. Le Baron Galim fait lui-même partie de la troupe. Dès votre arrivée, et à votre grande surprise, il se dirige immédiatement vers vous. « Bonjour mon ami, vous dit-il sur un ton chaleureux. Je suis heureux de vous avoir trouvé. Le temps presse et je dois vous demander de m’accompagner au plus vite. » Bien que fatigué par un voyage probablement long et éprouvant, il semble réellement soulagé de vous parler. Pourtant, vous ne connaissez cet homme que de nom, et vous ne l’avez rencontré qu’en de rares occasions, et de manière succincte. En tout cas, vous êtes certain qu’il n’a aucune raison de vous connaître personnellement, et ses paroles sont donc surprenantes. « Je vous expliquerai en route, reprend-il en vous prenant par l’épaule. N’ayez aucune crainte, mes intentions à votre égard sont aussi amicales que sérieuses. J’ai besoin de vous. Lumina a besoin de vous. Préparez votre paquetage, nous partons sur le champ pour Fangor et son grand tournoi ! » Le tournoi de Fangor, vous en avez toujours entendu parler comme étant un événement incontournable pour tout seigneur qui se respecte. Il s’agit d’un rassemblement regroupant les meilleurs chevaliers et les plus redoutables guerriers du royaume de Lumina, qui rivalisent d’adresse et de bravoure dans des jeux spectaculaires et festifs. Vous avez toujours souhaité assister à cette compétition, et même rêvé d’y participer. Cette invitation inattendue comble vos désirs, et vous comprenez alors que Nën a tenue sa promesse. Vous êtes probablement à l’aube d’une aventure qui marquera votre vie. C’est là votre récompense et votre destinée. Sans trop savoir ce que l’on attend de vous, vous vous empressez néanmoins de regagner à votre domicile. Devant le regard anxieux de votre famille, vous préparez votre équipement en toute hâte. Après des adieux rapides, mais non moins sincères, vous allez retrouver le Baron Galim. Cet homme est très apprécié dans la région. Il a la réputation d’avoir un sens aiguisé de l’honneur et de la justice. Sa stature athlétique et son visage franc en font un seigneur respecté de ses vassaux. Arrivé auprès de lui, il vous tend le licol d’un cheval. « En selle maintenant, vous dit-il. Nous devons nous presser si nous ne voulons pas manquer le tournoi. » Vous montez prestement sur l’animal qui ne bronche pas ; signe d’un dressage parfait. Galim et ses soldats font de même, et votre convoi prend aussitôt la route de l’est, sous les yeux abasourdis de la population. Et maintenant, cliquez ici.
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