La Montagne InterditeCinq années se sont écoulées depuis votre entrée à l'Académie de Sorcellerie de Fangor. Aujourd'hui, vous voici à la veille d'un des plus grands jours de votre vie. Demain en effet, vous attend l'ultime épreuve qui vous permettra d'obtenir le statut de Guerrier-Sorcier. Demain, vous serez reçu par le Doyen de l'Académie et ce sera le signal de départ d'une aventure dont vous ne savez rien, mais qui a la réputation d'être particulièrement difficile et dangereuse. Parviendrez-vous à déjouer les pièges, à résoudre les énigmes et à vaincre les innombrables dangers de la Montagne Interdite ?...
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre ces aventures. VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Quant aux Formules Magiques, elles sont révélées à la fin de ce volume. Bonne chance...
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Si vous n'avez pas de dés sous la main, j'ai créé un simulateur qui vous dépannera. Pour l'utiliser, cliquez ici.
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