Né en 1973 dans le sud-ouest de la France, Gilles Saint-Martin est un passionné de jeux et de littérature de l'imaginaire. Son activité d'auteur est pour lui un loisir car sa profession est toute autre. De formation scientifique, il travaille au quotidien dans l'aéronautique. Dans ses livres-jeux, les jeunes auront le plaisir de pratiquer la lecture tout en s'amusant. Les moins jeunes se plairont quant à eux à se replonger dans des univers passionnants. Mais en règle générale, ce sont les projets destinés aux jeunes vers lesquels il s'implique le plus ; surtout s'ils associent les aspects ludiques et éducatifs.
Voyage Stellaire est une aventure de science fiction taillée pour les plus jeunes. Je réfléchis actuellement à sa publication, car j'hésite entre le livre traditionnel et le numérique. Accessible dès 8 ans, elle vous fera découvrir le système solaire aux commandes d'incroyables vaisseaux spatiaux. Mais attention, ce voyage ne va pas être une partie de plaisir. Les aliens approchent...
Fabuleux Trésor est une aventure fantastique où vous incarnerez le célèbre pirate Jack Rackam. Vous aurez droit à une bataille navale, à un ouragan et pourrez même trouver la cité perdue d'Aztlan. Elle sera publiée dans Héros 4...
Dead End est une aventure de science fiction se déroulant dans l'univers de Mad Max. Vous y incarnerez Max lui-même et aurez la joie de vous mettre au volant d'incroyables bolides dont la légendaire Interceptor. Elle est en chantier...
Panne Assez ! est un hommage au jeu de rôle le plus givré que je connaisse: Paranoïa. Il est mené en collaboration avec un illustrateur québéquois et verra peut-être le jour en 2011, si l'Ordinateur le veut. Elle est en chantier...
Evidemment, si des éditeurs sont déjà intéressés, qu'ils se manifestent... lol
A Vous 2 Jouer ! est un énorme projet correspondant à une série de livres-jeux destinée aux jeunes de 9 ans et plus. Si elle se positionne initialement comme la suite de la série A Vous de Jouer ! - plébiscitée par le corps enseignant de la belle province - son envergure est bien plus ambitieuse. Sous la direction de Stéphan Bilodeau, une équipe d'auteurs de livres-jeux - dont je fais partie - travaille ardemment depuis le début de l'année 2010 à cette nouvelle série. Les deux premiers tomes intitulés "Les Terres Maudites" et "Les Légions du Mal" sont d'ores et déjà publiés chez ADA. (voir la Boutique). Ils proposent des règles inédites, un univers passionnant, des scénarios palpitants et plein d'autres surprises.
En attendant, profitez de ce premier visuel signé Mylène Villeneuve.
Bien sûr, les 9 tomes composant la série initiale A Vous de Jouer ! (Stéphan Bilodeau et Martin Charbonneau, éditions ADA) sont toujours disponibles. Vous pouvez vous les procurer facilement en utilisant la Boutique.
En parallèle à la revue BLACK MAMBA, les éditions Céléphaïs ont lancé en 2010 la revue Héros. Pour la modique somme de 6€ et avec plus de 120 pages, elle propose à ses lecteurs de vivre des aventures interactives complètes sur le modèle des livres-jeux dont vous êtes le héros. Sous forme de nouvelles, ces récits ont pour caractéristique d’être interactifs, c’est-à-dire que leur déroulement dépend des choix du lecteur. Chaque revue présente dans son sommaire un minimum de 3 fictions de genres alternés (Urbain, SF/Cyberpunk, Policier, Medfan…), dont une page expliquera en prologue les règles de jeu, la fiche de personnages et le système de combats le cas échéant. Les histoires sont choisies pour leur qualité littéraire et sont illustrées par les dessinateurs travaillant avec la revue Black Mamba. Un cahier final de 8 pages traite de l’actualité du Jeu de Rôle, des Livres-jeu, Jeux de plateaux, Jeux vidéo, BD, etc.
Plusieurs de mes nouvelles-jeux ont été publiées dans ce magazine. D'autres le seront peut-être dans le futur. Avec Héros, l'exploration de nouvelles thématiques et de concepts originaux est toujours possible. Et si vous avez, vous aussi, envie de vous essayer à la littérature interactive, n'hésitez pas à soumettre vos nouvelles-jeux au comité de lecture de la revue.
Nouvelles-Jeux publiées dans Héros :
- L'Ecaille de Dragon (Héros n°1, aventure medfan basée sur le monde de la série Médiéval Fantastique)
- Soldats de l'Ombre - Opération Pérovskia (Héros n°2, aventure d'espionnage contemporaine se déroulant en Afghanistan)
- Fabuleux Trésor (Héros n°4, aventure fantastique basée se déroulant à l'âge d'or de la piraterie)
Pour vous procurer cette revue et tout savoir à son sujet, visitez le site internet http://www.revueheros.fr.
Editée par Playrion, l'APP dont VOUS êtes LE HÉROS tourne sur iPhone et iPod touch. Deux livres-jeux inédits, coécrits par Stéphan Bilodeau et moi-même, vous sont pour l'instant proposés. "Virus" et "Olympiade Mortelle" ont un thème commun : le mystère. Hé hé hé... Vous y incarnerez des jeunes filles aux pouvoirs hors du commun. Selon vos choix et votre chance, votre aventure pourra changer du tout au tout. De nombreuses trames scénaristiques se cachent dans leurs pages...
Vous pouvez accéder à cette appli ici :
http://itunes.apple.com/us/app/appdontvousetesleheros/id460084677?mt=8
N'hésitez pas à me faire part de vos commentaires. Ils sont toujours les bienvenus. ;-)
Virus est une aventure contemporaine. Il s'agit d'une effrayante histoire de contamination aux origines mystérieuses. Elle sera très prochainement disponible sur l'AppleStore...
Olympiade Mortelle est encore une aventure contemporaine. Cette histoire a pour cadre une sympathique compétition d'athlétisme, mais va bien vite se transformer en un périlleuse enquête. Elle sera très prochainement disponible sur l'AppleStore...
Avec Le démon du Soleil Levant (auto-publié et jouable sur ce site), je me suis amusé à écrire un livre-jeu dont la plupart des tournures de phrases permettent aux lecteurs de s'identifier au héros, qu'ils soient filles ou garçons. On peut considérer ça comme un pied de nez à nos voisins anglo-saxons, dont la grammaire ne se soucie aucunement des accords de genres.
Ce livre-jeu a été offert à ceux avec qui j'ai eu le plaisir de discuter lors du festival "Frissons à Bordères 2010". Vous y incarnez un (ou une) ninja dont la mission est de délivrer une innocente princesse des griffes d'un shogun maléfique.
Si vous désirez recevoir un exemplaire relié de cet ouvrage (dans la limite des stocks disponibles), écrivez-moi. Je me ferai un plaisir de vous l'expédier à titre gratuit (seuls les frais de port seront à votre charge).
Médiéval Fantastique est l'univers dans lequel j'ai fait mes premières armes en tant qu'auteur de livres-jeux. Durant plusieurs années, j'ai créé et développé un monde où le lecteur incarne un Guerrier-Sorcier. Les règles sont quant à elles directement inspirées de la série Sorcellerie ! (Steve Jackon). Je réfléchis actuellement sur la suite à donner aux quatre premiers tomes. Une remise à plat des règles du jeu n'est pas impossible...
Les publications relatives à cet univers :
- Premières Aventures (contenant La Voleuse de Langal, Malheur sur Sanjä et La Fée du Destin, auto-publié et jouable sur ce site)
- Le Grand Tournoi (auto-publié et jouable sur ce site)
- La Montagne Interdite (auto-publié et jouable sur ce site)
- La Cité Engloutie (auto-publié et jouable sur ce site)
- La Sombre Invasion (auto-publié et jouable sur ce site)
- L'Ecaille de Dragon (publié dans Héros n°1, éditions Céléphaïs)
Vous pouvez vous procurer les 4 premiers tomes de cette série par deux moyens : en ligne sur lulu.com (impresssion à la demande) ou en m'écrivant (dans la limite des stocks disponibles).

C'est mon propre fils qui a suscité et encouragé mes projets de livres pour les tout-petits. Encore jamais publiés, ils n'existent à ce jour qu'à l'état de manuscrits usés par les innombrables lectures et relectures du bonhomme. Il m'en réclame souvent de nouveaux et c'est là qu'on doit commencer à expliquer la notion de patience... lol
En tout cas, j'ai plaisir à réaliser ces projets destinés à nos chères têtes blondes. Je les veux éducatifs, humoristiques, poétiques et originaux. S'ils n'ont pas encore reçu les faveurs des éditeurs (faudrait vraiment que je m'y mette sérieusement... lol), ils ont déjà fait le bonheur d'écoliers de ma région (c'est bien là le principal).
Deux manuscrits existent à ce jour :
Le Dragon Gourmand est un livre-jeu médiéval fantastique pour les enfants de 2 ans et plus. Enfin un livre dont on est le héros accessible aux tout-petits ! Une histoire de trésor et de gourmandise qui leur fera découvrir un univers fantastique et magique.
- Apprend aux tout-petits à faire des choix
- Stimule leur imagination et leur logique
- Leur donne le goût de la lecture par le jeu
- Des textes à rimes drôles et poétiques
- Des illustrations vivantes et colorées
- Des énigmes variées et des volets à soulever
- Pas moins de 18 façons différentes de vivre l'aventure.
La Clé du Chant est une comptine poétique pour les enfants de 3 ans et plus.
- Un livre qui se lit
- Un livre qui se chante
- Une histoire qui se vit
- Une histoire amusante
Dans ces pages, les tout-petits découvriront les jours, les notes et les couleurs. Ce n'est pas étonnant, si toute la semaine durant, ils fredonnent gaiement, le regard pétillant !
Evidemment, si des éditeurs sont intéressés ou simplement curieux, qu'ils se manifestent... lol